Лучшие игры пк 2018
![Лучшие игры пк 2018](https://onskemal.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/xypimym.jpg)
Они пытались сбежать из тюрьмы, а затем уйти от погони со стороны властей. Спустя 10 дней мы подводим итоги голосования, сопроводив список комментариями, посвящёнными победителям. Жизни единиц ради блага большинства — это тот неудобный вопрос, который тщательно исследуется в Frostpunk. Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях.
Несмотря на огромные продажи каждой из частей, назвать эти шутеры лучшими по завершению трилогии Modern Warfare язык не поворачивался. Особенно на фоне Battlefield. Но у Black Ops 4 получилось сделать небольшой прорыв. И то лишь за счет необычной концепции.
В четвертой части разработчики отказались от одиночной кампании и добавили лишь многопользовательские карты. Но сами по себе они ничем не примечательны.
![Лучшие игры года на ПК - топ игр года](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/12/21/980011/mural_2018.jpg)
Как и традиционный зомби режим, повторяющийся из года в год. Основная фишка Black Ops 4 — режим Blackout. По сути, это королевская битва, карта которой соткана из самых знаковых локаций предыдущих частей серии. Режим получился сбалансированным, хорошо оптимизированным, с приятной стрельбой, хорошим дизайном локаций. В общем, почти конфетка. Именно благодаря успеху Blackout у нас сейчас есть Call of Duty: Warzone — Activision прощупали почву, убедились в правильности своих решений и выкатили одну из самых популярных на данный момент королевских битв.
Поэтому мы смело добавляем Black Ops 4 в список лучших игр года, награждая разработчиков за риск. Но при этом не можем не отметить, что сейчас эта часть мертва — онлайн у нее минимальный, на смену платному батл-роялю пришел бесплатный, одиночной кампании нет.
Так что, рекомендовать ее к покупке не можем. А помнить о ее существовании все же стоит. Пятая «батла» чуть не погубила серию. Если бы разработчики и издатель не «прогнулись» под игроков, продажи были бы катастрофически низкими и будущее Battlefield стало бы в лучшем случае туманным.
Все дело в изначальной концепции. Нам хотели показать Вторую мировую сквозь призму современных трендов, связанных с феминизмом, расизмом и т. Игроки, завидев первый трейлер с боевой женщиной и ее металлической рукой, были в ужасе.
А узнав о том, какие скины будут в мультиплеере, просто обалдели. Устроив настоящий бунт, они заставили разработчиков пересмотреть свои планы, после чего те выкатили нормальный трейлер, избавились от фантастических элементов и все-же сумели удержать пятую часть в рамках разумного реализма.
Что касается геймплея, стрельба получилась крутой, локации разнообразными.
Немного расстроило, что одиночные сюжетные главы выходили по очереди в течение длительного времени, как и многопользовательские режимы. И хотя сюжетка все еще вызывает вопросы, а мультиплеер не удивил ничем новым строительство баррикад не в счет, оно бредовое , мы все равно добавим эту игру в список лучших. Все же, других, более достойных шутеров в года на свет не вышло. Да и разработчики вовремя исправились, не допустив полного провала.
Как фанаты бодрых ролевых экшенов в открытом мире, мы отобрали Odyssey для этого списка с легким сердцем.
![Лучшие игры на PC года – рейтинг популярных игр на onskemal.ru](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/12/21/980011/rdr_win.jpg)
Древняя Греция получилась зрелищной, общая площадь игрового пространства стала рекордной для серии. Боевка осталась почти такой же, как в Origins, но ее слегка улучшили. Свежие ролевые элементы и необходимость прокачиваться, несмотря на нелогичность некоторых систем, добавили прохождению свежести.
Правда, из-за той же ролевки появился неоправданный гринд, о котором лучше не вспоминать. Также мифические элементы, несмотря то, что серия сама по себе никогда не стремилась к стопроцентному реализму, получились чересчур фэнтезийными например оружие царя Леонида.
Но это уже не тот AC, который мы любили на протяжении десяти предыдущих лет. Новичков этот факт не испугает, а фанаты играют, скрипя зубами.
Четвертый Джаст Каус получился зачетным. Критики жаловались, что сюжет предасказуемый и слишком шаблонный, что геймплей остался на уровне третьей части с небольшими улучшениями. Но ребят, это игра про чувака, который летает на вингсьюте, цепляется кругом своим крюком и взрывает инфраструктуру диктатора на отдельно взятой территории. Это боевик, экшен, полная безумия и драйва адвенчура.
Хватает харизматичного Рико Родригеса, способного в одиночку разобраться с целой армией противников, получше любого Рэмбо. Четвертая часть выглядит намного красивее третьей.
Физика в ней тоже заметно улучшилась. А все благодаря улучшенному движку Apex Engine, который помимо всего перечисленного позволил добавить экстремальные погодные эффекты — торнадо, молнии, бури, метели. Все это, помимо визуального наслаждения, еще и добавляло новые геймплейные возможности. В запасе у Рико Родригеса появились новые гаджеты, а искусственный интеллект врагов заметно преобразился и заставил главного героя грамотнее использовать свои ресурсы.
Оптимизация вроде бы не подкачала, играть было весело, в чем проблемы? А ни в чем! Поэтому пускай Just Cause 4 не самая лучшая игра года, но по увлекательности, красоте и качеству геймплея уж точно не хуже других участников нашего ТОПа.
Теперь поговорим о самых интересных и примечательных на наш взгляд инди-играх года.
Gris — очаровательный платформер с акварельной графикой. В нем мы погружаемся во внутренний мир главной героини, чье эмоциональное состояние крайне плачевно. Она пребывает в депрессии и переживает утрату. Но однажды внутри у нее происходит сдвиг, после которого она начинает долгий путь к исцелению, изучая глубины своего сознания. Традиционный для платформеров игровой процесс здесь сочетается с необычным визуалом, при помощи которого и рассказывается история.
О Gris сложно рассказывать — ее нужно увидеть и прочувствовать. Очень советуем. Dead Cells — двухмерный пиксельный рогалик с элементами метроидвании, в котором мы попадаем на случайно сгенерированные уровни и пробиваем путь оружием сквозь орды монстров.
Игра примечательна незаурядным визуальным стилем, глубоко продуманной системой прогрессии и увлекательным управлением. В нее буквально залипаешь и даже десятки смертей подряд не влияют на вызванный этой игрой энтузиазм. Так что, играйте, но будьте осторожны — можете провести в Dead Cells несколько часов подряд а то и дней или недель. Дотошно воссозданный Манхэттен, харизматичный главный герой и увлекательный сюжет помогли экшену заслужить высокие оценки прессы и игроков.
Особенно хорошо разработчикам удались полёты по городу на паутине — хоть в игре и есть быстрое перемещение, им совершенно не хочется пользоваться. Несмотря на то что есть и недостатки например, обилие багов , это отличный супергеройский экшен, который понравится как фанатам Паука, так и всем остальным.
После многих лет популярности в Японии серия Monster Hunter вышла на широкий рынок, чтобы показать геймерам всего мира, что охотиться на огромных монстров — это весело.
И у неё получилось. Monster Hunter: World — самая доступная и в то же время самая продуманная часть франшизы. Шикарная графика, чуть изменённые механики и ориентированность на основные платформы позволили экшену заработать высокие оценки от прессы и игроков. Сложно не ощущать себя победителем, когда после подготовки, выслеживания и долгой битвы наконец-то убиваешь чудовище, получая возможность сделать из его частей более мощное оружие и доспехи.
Detroit — это интерактивное кино об андроидах, которые борются за равные права с людьми. В игре прежде всего поражают три вещи: графика, постановка и количество вариантов развития сюжета.
![Metacritic назвал самые высокооценённые игры года — Игры на DTF](https://gamemag.ru/images/cache/News/News125329/77ed1c40a4-2_1390x600.jpg)
Несмотря на то что разработчики используют простые кинематографические приёмы, благодаря отличной работе актёров и почти фотореалистичной графике к персонажам проникаешься симпатией. Сюжет здесь не хватает звёзд с неба: в отдельные моменты игра топорностью сценария напоминает детективные фильмы из девяностых.
Но Detroit берёт другим: в зависимости от решений игрока события здесь могут развиваться совершенно по-разному. Даже если пройти игру 10 раз подряд, то не увидишь всего, что подготовили разработчики. От действий и навыков игрока зависит, кто из героев останется в живых и какой будет концовка — их тут ровно Wreckfest — это идейный наследник серии FlatOut.
Самое главное здесь — аварии. Они потрясающе выглядят, смачно звучат и отлично ощущаются. Протаранить соперника на полном ходу — настоящее удовольствие, и игра всячески мотивирует к этому. В Wreckfest много режимов: от классических кольцевых заездов до безумных соревнований вроде дерби на комбайнах. У игры есть проблемы вроде запутанного процесса создания сервера, однако они не мешают Wreckfest быть одной из лучших гоночных игр на рынке.
После почти четырёх лет в раннем доступе Subnautica наконец-то вышла. Эта игра — редкий пример проекта, который на протяжении всего времени разработки стабильно развивался, а в конце превратился в гораздо более продуманное и насыщенное произведение, чем планировалось изначально. Subnautica — это survival, в котором игроку приходится проводить большую часть времени под водой в поисках еды и ресурсов для создания гаджетов.
Со временем можно опускаться всё глубже, чтобы находить более ценные ресурсы и строить более продвинутые устройства.
![Не пропустите: 20 лучших игр го, в которые стоит поиграть уже сейчас / Игры](https://u.kanobu.ru/editor/images/12/49589d76-ea4c-4115-96b7-9adb521321a8.jpg)
Самое крутое в Subnautica — это сюжет, который гармонично вплетён в исследование мира. В глубинах игрок неизбежно будет натыкаться на загадочные постройки и жутких монстров и захочет узнать о них больше. Изучать историю планеты здесь — чуть ли не большее удовольствие, чем крафтинг и охота за ресурсами.
Надо брать: ультратонкий пауэрбанк Baseus Blade 2 за 4 рублей. В середине декабря Metacritic назвал десятку худших игр года — в список в том числе попали The Quiet Man и Agony. Игры нинтендо можно уже в список не включать, фанаты гарантируют им минимум , даже если ничего нового там не будет. Kingdome Come нет. Игру есть за что ругать, но в целом это отличный проект. Всем советую. Проект с бюджетом как у хорайзона, с кучей обещаний, а по итогу с кучей багов и даунгрейдом графики.
Врое нанимали фехтовальщиков, чтоб записать боевку через захват движений, а по итогу выглядит как говно. Проработка поселений, тоже гавно.
![Список лучших игр на ПК года | ROBOKOT Games](https://www.iguides.ru/upload/iblock/a36/a3643dfceecfb80f028c38825b5969a6.jpg)
Я вообще заметил, что СНГ комьюнити любит пожрать немного иной сорт говна. Вон амеры любят казуальные высера, а вот СНГ не очень. Таже ситуация с сталкером, прям в точку как с кингдом каком.