Земля вампиров 2 часть, Земля вампиров 2

Земля вампиров 2 часть

Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала корректным образом текст, связанный с тлеющим пеплом. Новые уникальные предметы появились в Санктуарии как раз к началу сезона крови. Воззвание За каждые 5 ед.




На Мартина нападает вампир, в котором тот узнаёт Джебедию. Мистер вступает в схватку с вампиром, но тот явно сильнее его. Он прибивает руки Мистера кольями к стене и произносит монолог, в котором говорит о том, что Бог проявил над ним свою волю. Мартину вместе с Мистером удаётся убить Джебедию, затем Мартин убивает Белль. Мистер и Мартин продолжают путь. Они встречают девушку Пегги, владелицу придорожного кафе, которая убивает вампиров из арбалета. Мистер наблюдает за тем, как молодые люди вдвоём разделываются ночью с вампирами, атакующими дом.

Он видит, как Мартин бросается наружу и протыкает колом вампира, которого Пегги никак не удаётся убить. Наблюдая за спящими подростками, Мистер понимает, что Мартин уже повзрослел и что вдвоём с Пегги они смогут пережить все трудности. Когда утром Мартин просыпается, он понимает, что Мистер ушёл, оставив их одних. Утром молодые люди садятся в машину и вскоре оказываются у канадской границы, у въезда в Нью-Иден.

Обозреватель журнала « Афиша » Станислав Зельвенский, оценив фильм на 4 балла из 5, назвал его «простым и умным постапокалиптическим роуд-муви», отметил, что «Земля вампиров» «…замечательно, без всяких скидок на бюджет и поджанровое гетто, сделана и придумана» и что «фильм в итоге сворачивает с казалось бы прямой дороги: зомби-хоррор задним числом оказывается романом воспитания, а апокалипсис — школой не выживания, но жизни» [4].

По мнению Макса Милиана, фильм «напоминает насмотренному зрителю сразу все и одновременно ничего», причём режиссёру «удалось превратить заведомый треш-хоррор в человеческую драму, где на первом плане не вампиры пубертатного периода, а живые люди, обладающие своим неповторимым характером». В целом, «положительному восприятию сюжета способствуют не только хорошо сыгранные актерами роли, но и толково использованная музыка, оригинальный грим вампиров и талантливая операторская работа, выполненная в стиле инди-фильмов» [5].

Обозреватель газеты «Ведомости» Олег Зинцов отмечает, что главная тема фильма — это «история взросления, потери и обретения семьи» [6]. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Земля вампиров англ. В России премьера состоялась 15 сентября года. Box Office Mojo. Дата обращения: 29 июля Архивировано 28 августа года. Простой и умный постапокалиптический роуд-муви неопр.

Дата обращения: 2 ноября Архивировано 2 ноября года. Ru 17 октября Ужасы для воспитания молодежи неопр. О проекте.

О технологиях рекомендаций. Условия использования сервисов. Смотреть трейлер. Хочу посмотреть. IMDb 5. Сюжет фильма «Земля вампиров 2» : Спустя много лет после событий первого фильма у Мартина появились жена и дети. Дэн Берк , Роберт Ольсен. В ролях. Ник Дамичи. Мэтт Митчелл. Ред Хантер. Подробнее Свернуть. Кадры Предложить похожий фильм. Похожие фильмы и сериалы. Я — легенда.

Воины света. Обитель зла 2: Апокалипсис. Земля вампиров. Обитель зла: Возмездие. Обитель зла: Последняя глава. Вампирская сага. Выглядят как легендарные предметы, чтобы их было проще заметить на земле.

Снижена вероятность получить призмы-рассеиватели за победу над особым монстром. Призмы-рассеиватели теперь можно достать из сундуков во время событий легиона. Максимальное количество материалов увеличено с 99 до За победу над алчными гоблинами, которые появляются во время битвы со Златолюбцем, теперь можно получить тот же набор добычи, что и после убийства обычных алчных гоблинов. Теперь уникальные предметы можно найти в сундуках за еженедельное убийство боссов вне подземелья на 3-м и 4-м уровнях мира.

Скорректирован максимальный уровень силы предметов из добычи за убийство боссов вне подземелья. Снижен диапазон уровня силы для редких и легендарных предметов, которые можно добыть за убийство боссов на финальных этапах игры таких как Варшан и Зир. Уровень силы уникальных предметов не изменился. Примеры напоминаем, что указанный уровень силы уникальных предметов в этом списке раньше относился ко всем предметам : Варшан на 3-м уровне мира ур.

Теперь прохождение кошмарных подземелий высокого уровня чаще дает в награду предметы высокого уровня силы. Примеры: Монстры го уровня Диапазон силы легендарных предметов До: — После: — Диапазон силы редких предметов До: — После: — Монстры го уровня Диапазон силы легендарных предметов До: — После: — Диапазон силы редких предметов До: — После: — Убийство любых монстров выше го уровня в кошмарных подземельях от го уровня теперь гарантированно дает в награду предметы го уровня силы. Обновление списка добычи за убийство боссов высокого уровня Все новые уникальные предметы 3-го сезона можно будет получить за победу над чудовищем во льду.

Прочее Количество порций зелья больше не будет обновляться после воскрешения героя другим игроком. Вытягивание силы врагов эффект, который получают избранники Ненависти больше не зависит от удачного удара. Когда прекращает действовать эффект святилища алчности, он также оставляет золото. Размер награды зависит от количества убитых врагов за время действия бонуса.

Облики суперуникальных предметов теперь можно добавить в коллекцию для трансмогрификации.

ОБАЛДЕННЫЙ ФИЛЬМ! СПОСОБНОСТЬ Фантастические фильмы, зарубежные приключения

Интерфейс и удобство Добавлены новые настройки для управления с клавиатуры, в том числе для передвижения с использованием клавиш WASD вместо мыши. Бонусы ключевых слов, таких как «Берсерк», теперь также указывают, суммируется урон этих бонусов или перемножается. Время начала и окончания событий теперь отображается на карте мира. Визуальный эффект окоченения теперь становится ярче по мере того, как враг приближается к состоянию заморозки.

Мы перенастроили использующиеся по умолчанию кнопки для действий транспорта, чтобы сделать их интуитивно понятнее при игре с контроллером. Теперь за золото можно купить еще одну вкладку тайника. Максимальное число вкладок равно 6. Обновлены значки сундуков Адского натиска «Истерзанный дар тайн» и «Истерзанный дар живой стали» , чтобы они сильнее отличались от обычных сундуков.

Таким образом, можно нажать на A или крестик, чтобы открыть виртуальную клавиатуру и вручную ввести нужное число. Мы добавили новый способ редактировать древо умений. Игроки теперь могут сбрасывать целую ветку или группу умений, причем будущий выбор отображается целиком. Они также могут заранее увидеть, сколько очков вернется после сброса и сколько золота надо потратить. Исправления неполадок Особые возможности Исправлена неполадка, в результате которой при использовании режима чтения экрана не зачитывалось количество расходуемых предметов в меню действий.

Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было отключить субтитры к диалогам и книгам. Исправлена неполадка, в результате которой режим чтения экрана начинал работать с ошибками, если игрок несколько раз открывал меню услуг у торговца.

Игровой процесс Исправлена неполадка, в результате которой атаки игроков иногда подпадали под действие эффекта «Душитель», когда персонаж частично выходил за границы его области действия. Исправлена неполадка, в результате которой процентные бонусы к максимальному запасу здоровья например, от эликсира стойкости не учитывали другие бонусы к максимальному запасу здоровья, такие как свойства снаряжения.

Исправлена неполадка, в результате которой утонувшая морская ведьма могла призвать слишком много помощников. Исправлена неполадка, в результате которой Эхо Лилит все еще атаковало игроков после победы над ним во второй фазе битвы. Исправлена неполадка, в результате которой аспект мрака мог восполнить очень много ресурсов, если применить эффекты контроля к вражеским сооружениям. Исправлена неполадка, в результате которой некоторые умения и эффекты, такие как «Всепоглощающее пламя», не считали боссов под действием ошеломления за врагов с эффектом контроля.

Исправлена неполадка, в результате которой Мясник мог застыть на месте, если игрок подходил близко к великолепному сундуку. Варвар Исправлена неполадка, в результате которой не отображался бонус легендарного узла совершенствования «Костолом». Исправлена неполадка, в результате которой гарантированный подавляющий урон аспекта «Сотрясающий землю» срабатывал от базовых атак.

Исправлена неполадка, в результате которой «Натиск», который применяли Древние, призванные за счет аспекта натиска предков, не активировал взрывы от бойцовского аспекта. Исправлена неполадка, в результате которой «Жестокий молот Древних» все равно увеличивал урон «Молота Древних», даже если выбрать улучшение «Яростный молот Древних».

Друид Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Наполнения ядом» было указано, что его бонус к урону суммируется, хотя он перемножается. Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные вороны» не повышали вероятность критического удара против пораженных противников. Исправлена неполадка, в результате которой в описании лютоволчьего аспекта не упоминалось, что «Ярость гризли» также считается умением волка.

Земля вампиров 2 / The Stakelander () BDRip.. — Video | VK

Некромант Исправлена неполадка, в результате которой бонус кольца беззвездных небес мог пропадать, когда срабатывал аспект кровавых шипов.

Исправлена неполадка, в результате которой маги тени и кости не применяли «Снежную бурю», если игрок использовал хладоносный аспект. Исправлена неполадка, в результате которой «Кровавый туман» мог не сработать во время действия дымовой шашки бандита. Исправлена неполадка, в результате которой рассекающий аспект усиливался более чем в 2 раза, если использовать его в сочетании с двуручным оружием.

Разбойник Исправлена неполадка, в результате которой «Воля Тибо» увеличивала максимальное число приемов в серии. Исправлена неполадка, в результате которой «Вонзающиеся клинки» на обратном пути наносили полный урон «Насыщения ядом» вместо процента урона, указанного в описании аспекта танцующего с клинком.

Исправлена неполадка, в результате которой символ совершенствования «Капкан» не получал бонус от «Ослепляющего дыма», когда под действием аспекта взрывной яркости он превращается в умение категории «Ловушка». Исправлена неполадка, в результате которой враги-пожиратели могли оглушать разбойников во время действия «Маскировки».

Волшебник Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности и эффекты, которые дает ускользание например, уникальные свойства «Фамильного наследия Эсу» и «Искроступов» , не функционируют корректно в сочетании с чарами «Телепортации».

Исправлена неполадка, в результате которой число дополнительных зарядов ускользания, которые дает Око, не увеличивалось после улучшения оружия у кузнеца. Исправлена неполадка, в результате которой «Шаровая молния» наносила намного больше урона, чем предполагалось. Исправлена неполадка, в результате которой легендарный узел «Всплеск энергии» срабатывал после автоматической активации умений например, чар «Цепной молнии». Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяные шипы» мгновенно взрывались, если использовать «Глубокую заморозку» в сочетании с аспектом мерзлой тундры.

Исправлена неполадка, в результате которой бонус боевого магического аспекта неожиданно пропадал. Исправлена неполадка, в результате которой пассивное умение «Защита» не учитывало бонусы к прочности барьера. Интерфейс и удобство Исправлена неполадка в меню сезонного похода, в результате которой названия аспектов иногда не отображались при наведении указателя мыши на аспекты, полученные за прохождение главы. Исправлена неполадка, в результате которой значок тайника на мини-карте, уведомляющий о новых предметах например, о найденных , отображался только рядом с самим тайником.

Исправлено описание благовоний «Ночные создания». Исправлена неполадка, в результате которой у некоторых классов в окне персонажа отображались не все характеристики, такие как урон двуручного рубящего оружия у некромантов. Исправлена неполадка, в результате которой нажатие X или квадрата во время игры на консоли подтверждало разбирание легендарного или уникального предмета.

Исправлена неполадка, в результате которой функции управления контроллера могли работать некорректно в меню выкупа у торговца.

Исправлено несколько неточностей на мини-карте. Исправлено несколько неточностей в метках заданий и задач. Задания и подземелья Исправлена неполадка, в результате которой прохождение «Залитых глубин» невозможно было завершить, если обойти с помощью «Телепортации» лестницу для перехода к следующей зоне. Исправлена неполадка, в результате которой урну злонравия в «Бастионе веры» можно было пропустить с помощью «Телепортации» или «Прыжка».

Исправлена неполадка, в результате которой прохождение «Пещеры Ульдура» невозможно было завершить, если все враги погибали до уничтожения второй баррикады. Исправлена неполадка, в результате которой мини-карта не показывала некоторых врагов во время выполнения задачи «Убейте противников» в «Мрачнолесье Ностравы». Исправлена неполадка, в результате которой безвредные персонажи, которые превращались в особых противников, могли возродиться после смерти.

Исправлена неполадка, в результате которой Властелин гробниц в «Изменчивом городе» телепортировался за пределы арены, из-за чего бой начинался сначала. Исправлена неполадка, в результате которой в Конклаве не было колодца исцеления. Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали награду за задание «Запечатанный тайник Кающихся Рыцарей».

Исправлено несколько неполадок, в результате которых невозможно было выполнить задание «Последняя соломинка». Исправлена неполадка, в результате которой текущая цель задания «Во имя искупления» не обновлялась после перехода в подвал.

Серия книг Земля вампиров | издательство Азбука | Лабиринт

Прочее Исправлена неполадка, в результате которой улучшение поврежденного предмета у кузнеца еще больше снижало его прочность. Внесены различные усовершенствования стабильности, графики и производительности. Исправления неполадок Исправлена неполадка, в результате которой эффект истощения ресурса от Расплавленного сердца Селига иногда снижал производительность системы в режиме PvP. Исправлена неполадка, в результате которой в описании символа «Кровавые слезы» было указано, что прибавка к урону является суммирующейся, а не мультипликативной.

Исправлена неполадка, приводившая к увеличению количества опыта, необходимого для улучшения символов совершенствования, что в свою очередь приводило к уменьшению уровня активных символов. Исправлена неполадка, в результате которой разбор кровокованных печатей 7-го и 8-го уровня давал некорректное количество порошка печатей.

Подробности — в нашей статье. Теперь в меню «Чары» вы можете увидеть все доступные свойства предмета. Для этого мы добавили кнопку «Просмотр возможных свойств». Кошмарные подземелья высокого уровня теперь приносят больше опыта для символов совершенствования. Уровни с 1-го по й — без изменений До го уровня — 79 ед.

Включить эту функцию можно во внутриигровом меню настроек. Исправления неполадок Особые возможности Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана не зачитывала, какие контракты требуются для вампирского умения. Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана некорректно работала на платформе Steam Deck.

Подземелья Исправлена неполадка, в результате которой механическая шкатулка в «Бастионе веры» не появлялась заново, если игрока убивал босс. Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задачи «Уничтожьте идола Оскверненного храма» в Оскверненном храме не засчитывалось, если игроки разрушали идол мгновенно.

Исправлена неполадка, в результате которой игрок избавлялся от негативного эффекта в Оскверненном храме, если покидал подземелье и сразу туда возвращался.

Исправлена неполадка, связанная с испытанием «Последний выживший» в Освященном склепе, в результате которой враги могли появиться за запертыми дверями и игроки не могли пройти событие с бонусом. Исправлена неполадка, в результате которой кошмарные подземелья не обновлялись, после того как игроки расходовали все доступные попытки воскрешения в режиме совместной игры на одной консоли.

Исправлена неполадка, в результате которой злонравные переносчики со свойством «Призыватель» призывали монстров со злонравием. Исправлена неполадка, в результате которой в кошмарных подземельях со свойством, дающим дополнительный урон от стихий, этот урон не соответствовал уровню подземелья.

Земля вампиров 2 2017

Игровой процесс Исправлена неполадка, в результате которой Эхо Лилит не использовало некоторые способности, если погибал игрок, который начал битву. Исправлена неполадка, в результате которой умение Эха Лилит «Смерть с небес» срабатывало нерегулярно и не обозначало места попадания снарядов.

Исправлена неполадка, в результате которой на 4-м уровне мира в добыче с измученного эха Варшана мог попасться священный, а не наследный «Обжигающий холод» и священные, а не наследные «Объятия Матери». Исправлена неполадка, в результате которой в сундуках шепота, сундуках Златолюбца и некоторых других могли попадаться целые самоцветы вместо осколков.

Исправлена неполадка, связанная с легендарным аспектом вожака стаи, в результате которой умение питомцев-оборотней «Звериное бешенство» не всегда поражало цель. Исправлена неполадка, в результате которой друид бесконечно бежал в стену, если игрок использовал умение «Тяжелый шаг», чтобы переместиться в сторону ближайшей стены.

Исправлена неполадка, в результате которой алчные гоблины порой становились неуязвимыми и сбегали, если игрок призывал транспорт рядом с ними либо спешивался. Хватит обижать маленьких! Сезон крови Исправлена неполадка, в результате которой Жнецы Крови исчезали сразу после того, как появлялись. Исправлена неполадка, в результате которой в совместной игре Норвейк мог появиться несколько раз подряд.

Исправлена неполадка, в результате которой семена ненависти, которые собирал избранник ненависти, не учитывались в сезонном походе. Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли собрать кровь силы из Кровавого колодца. Исправлена неполадка, в результате которой Дюриэль не появлялся заново, если игрок возвращался на поле боя после смерти. Интерфейс и система Исправлена неполадка, в результате которой эффекты Адского натиска и Кровавой жатвы некорректно отображались на карте, когда игрок заходил в неисследованный регион.

Исправлена неполадка, в результате которой всплывающие описания некоторых предметов время от времени мерцали. Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пропустившие кампанию, видели неверную подсказку о том, как получить транспорт. Исправлена неполадка, в результате которой игрок не попадал в нужную главу, когда переходил в меню сезонного похода из меню сезонного аспекта.

Теперь игрокам будет удобнее ориентироваться в сезонном тайнике с помощью контроллера.

Земля вампиров 2

Прочее Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты доспехов оставались видимыми, когда игрок использовал умение «Маскировка». Лилит видит все, глупые странники. Внесены изменения, улучшающие графические эффекты и повышающие производительность и стабильность работы игры.

Исправлена неполадка, в результате которой количество виртуальной валюты не обновлялось автоматически, когда игроки в Steam покупали ее через клиент игры. Исправлена неполадка, приводившая к аварийному завершению работы игры при просмотре сезонного тайника. Изменения игрового процесса Чумные кольца В игру добавлено пять новых уникальных колец, по одному для каждого класса.

Кольцо алой ярости уникальное кольцо для варвара Когда вы тратите ед. При нанесении урона от стихий время действия бонусов обновляется. Непоколебимая воля Айриды уникальное кольцо для друида Когда вы применяете мощное умение, а затем еще раз используете его через 5 сек. Верткий перстень ловкача уникальное кольцо для разбойника Умения категории «Уловки» создают ловушку-приманку, которая непрерывно провоцирует и приманивает противников.

Ловушка-приманка взрывается спустя 3 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 12 сек. Кольцо богохульного духа уникальное кольцо для некроманта Вы автоматически применяете следующие выбранные умения к ближайшим трупам: «Призыв скелета» раз в 1—2 сек.

Сезон крови Событие «Кровавая атака» затронули перечисленные ниже корректировки. Время на восстановление столпа уменьшено с 3 до 1 сек. Исправления неполадок Сезон крови Исправлена неполадка, в результате которой дополнительные противники в битве с лордом Зиром не оглушались, когда босс был ошеломлен. Исправлена неполадка, в результате которой «Метаморфоза» не вызывала срабатывание временных бонусов к скорости передвижения. Исправлена неполадка, в результате которой в описании вампирского умения «Предвкушение» не отображалось сокращение времени восстановления мощных умений, когда персонаж находился в городе.

Исправлена неполадка, в результате которой вампирское умение «Суматоха» не сокращало время восстановления умений с зарядами. Исправлена неполадка, в результате которой сезонное задание «Битва страха и веры» можно было выполнить до завершения 3-й главы сезонного похода. Исправлена неполадка, в результате которой можно было нажать кнопку улучшения вампирских умений, даже если нет новых доступных умений, и потратить 25 ед. Исправлена неполадка, в результате которой лорд Зир не появлялся, если после возрождения игрок слишком быстро возвращался на площадку для боя с боссом.

Исправлена неполадка, в результате которой «Ускользание» и умения, не наносящие урон, могли вызвать срабатывание «Гемомантии». Подземелья и события Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в прохождении подземелья «Покой Лубан» мог быть заблокирован, если противник появлялся за запертой дверью. Исправлена неполадка, в результате которой монстры могли появиться в точке, где располагался кошмарный портал, после того, как он был перемещен или уничтожен.

Задания Исправлен ряд неполадок, в результате которых метка задания могла исчезнуть, если покинуть область в ходе одновременного выполнения нескольких заданий. Исправлена неполадка, в результате которой Права и ее рыцари прекращали двигаться дальше в ходе задания «Погром в Калдее», если убить некоторых особых противников издалека на этапе «Убейте демонов, атакующих сверху». Игровой процесс Исправлена неполадка, в результате которой Лилит могла применять атаки по области после того, как была побеждена после первой фазы в бою с Эхом Лилит.

Исправлена неполадка, в результате которой вместе с чудовищем во льду могли случайным образом появиться зелья и дыхание ангела. Исправлена неполадка, в результате которой спутники могли застрять на месте, если использовать точку перемещения несколько раз подряд. Исправлена неполадка, в результате которой «Внутреннее зрение» не срабатывало корректно в бою с тренировочными манекенами.

Исправлена неполадка, в результате которой прислужники некроманта и питомцы друида не атаковали тренировочные манекены. Особые возможности Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана не зачитывала корректно значения показателей здоровья, превышающие ед.

Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана на PS4 не зачитывала весь текст в меню торговцев и ремесленников. Прочее Исправлена неполадка, в результате которой достижения, связанные с эффектом «Избранник ненависти», не засчитывались корректным образом. Внесены различные графические исправления, а также усовершенствования, направленные на повышение производительности и стабильности работы игры.

Изменения игрового процесса Панель совершенствования На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все». Тренировочный манекен Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Сезон крови Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится.

Ранее: 1 флакон с 45—60 ед. Теперь: 8 флаконов по 5—9 ед. В описания вампирских умений добавлена дополнительная информация о показателях, которые будут улучшены на следующем уровне.

В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения. Прочее Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра. Исправления неполадок Особые возможности Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников.

Подземелья и события Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей». Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. Что находится за 3-й дверью? Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы».

Игровой процесс Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте. Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки.

Исправлена неполадка, в результате которой «Дерзание» давало барьер от избыточного исцеления, только если у игрока был полный запас здоровья, но не когда раненый игрок получал исцеление, объем которого превышал недостающий запас здоровья. Исправлена неполадка, в результате которой запас здоровья монстров, появляющихся из адских порталов в кошмарных подземельях, не изменялся должным образом в зависимости от числа участников группы.

Исправлена неполадка, в результате которой Айрида прекращала совершать любые действия, если ошеломить ее в определенный момент. Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Осколки льда» могло не попасть по целям малых размеров, если применить его с возвышенности.

Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли избежать урона по области во время битвы с чудовищем во льду, находясь на определенном участке арены. Исправлена неполадка, в результате которой аспект находчивого поступка не вызывал срабатывание уменьшения урона от символа совершенствования «Взрывчатка». Исправлена неполадка, в результате которой параметры аспекта находчивого поступка не изменялись корректным образом с учетом показателя силы предметов.

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения. Задания Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход». Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново.

Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC в Джирандае исчезали, если в этой зоне появлялся Адский натиск, что не позволяло завершить некоторые задания, связанные с этими NPC. Исправлена неполадка, в результате которой Тейя постоянно возрождалась, а за победу над ней невозможно было получить предмет для задания «Безумное зрелище», что не позволяло выполнить это задание.

Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения. Сезон крови Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды.

Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить. Исправлена неполадка, в результате которой проклятие вампиров можно было применить к целям, не являющимся враждебными.

Исправлена неполадка, в результате которой можно было получить более одного сундука охотника, если игрок переходил в другую группу. Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось корректно управлять меню кровавых печатей с помощью крестовины контроллера во время осмотра используемых кровавых печатей.

Исправлена неполадка, в результате которой переключение между клавиатурой и контроллером во время улучшения вампирских умений приводило к поглощению крови силы без применения улучшения. Исправлена неполадка, в результате которой удаление контракта во вкладке вампирских умений приводило к некорректному отображению описаний предметов.

Исправлена неполадка, в результате которой в описании указывалось, что поврежденный предмет восстановит прочность после удаления контракта. Исправлена неполадка, в результате которой во время Кровавой жатвы можно было застрять за сундуком охотника в Хавезаре. Исправлена неполадка, в результате которой способность чудовища во льду «Ледяной разлом» могла наносить урон сквозь стены и поражать игроков за пределами площадки босса. Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было продолжить задание «Призывы бессмертных», если не все участники группы были живы в момент начала этапа «Поговорите с Эрис».

Исправлена неполадка, в результате которой объявление судьи для задания «Кровавые деньги» было недоступно, если у другого участника группы не было этого задания. Исправлена неполадка, в результате которой свойство искроступов не всегда активировалось при использовании «Метаморфозы». Исправлена неполадка, в результате которой в описании вампирского умения «Доминирование» были указаны эффекты окоченения, а не заморозки.

Исправлена неполадка, в результате которой мешки с плотью Flesh Sacks кровавого епископа не наносили игрокам урон корректным образом. Исправлена неполадка, в результате которой автоматические защитные умения волшебника, такие как «Ледяной доспех» и «Кольцо льда», высвобождали собранные души. Исправлена неполадка, в результате которой при использовании кровавой печати «Метаморфоза» одновременно с Оком заряды «Ускользания» от «Телепортации» не восстанавливались корректным образом.

Исправлена неполадка, в результате которой после слишком быстрого выхода из меню улучшения кровавых печатей снова улучшать кровавые печати становилось невозможно до перезапуска игры.

Исправлена неполадка, в результате которой свиток амнезии не появлялся во вкладке потерянных предметов, если игрок оставлял его на земле и покидал область. Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты. Интерфейс и система Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте. Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах.

Исправлена неполадка, в результате которой функция сортировки предметов в сумке не действовала корректно во время взаимодействия с торговцами и ремесленниками. Исправлена неполадка, в результате которой убийство монстра с помощью «Метаморфозы» не давало заряд души. Исправлена неполадка, в результате которой значок нового предмета по-прежнему отображался во вкладке заданий после того, как игрок использовал или отдавал этот предмет. Исправлена неполадка, в результате которой в описании уменьшения урона за счет брони отображалась некорректная информация для высоких уровней брони.

Исправлена неполадка, в результате которой действия из меню общения эмоции, обмен и т. Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе вкладки персонализации в меню общения, если несколько игроков в совместном режиме по локальной сети пытались воспользоваться ей одновременно. Исправлена неполадка, в результате которой бонусы в описаниях аспекта скоропостижной кончины и состояния берсерка отображались как суммирующиеся, а не мультипликативные.

Исправлена неполадка, в результате которой во всплывающем окне при завершении задания «Недостающие звенья» отображалось некорректное изображение. Исправлена неполадка, в результате которой во время игры в вечном мире в меню «Кодекса силы» мог быть активен фильтр сезонного мира.

Исправлена неполадка, в результате которой в описании неоспоримого мощного аспекта не отображался индикатор мультипликативного бонуса к урону. Исправлена неполадка, в результате которой в описании аспекта стихий не отображался индикатор типа урона, а сам аспект давал суммирующийся бонус, а не мультипликативный. Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленного огненного шара» было указано, что прибавка зависит от расстояния до цели.

Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту.

Прочее Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока. Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит.

Исправлена неполадка, в результате которой счетчик золы не сбрасывался после окончания Адского натиска. Исправлена неполадка, в результате которой истерзанный дар живой стали стоил ед. Теперь он стоит ед. Исправлена неполадка, в результате которой во время езды на транспорте без брони персонаж держал в руках невидимые поводья.

Исправлена неполадка, в результате которой волшебники не могли покупать кинжалы у торговцев диковинками. Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками. Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить ускоренный сезонный боевой пропуск после расширения до издания Diablo IV Ultimate Edition.

Исправления неполадок Исправлена неполадка, приводившая к тому, что игроки слишком рано получали дополнительные предметы из коллекции BlizzCon, вместо которых отображался замещающий контент. Исправлена неполадка, в результате которой за боевой пропуск сезона крови можно было получить суммарно только платины, а не Исправлена неполадка, в результате которой в меню клана по умолчанию отображались имена игроков в Battle.

Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение стабильности. Исправления неполадок Исправлена неполадка, в результате которой игроки на PC и на консолях не могли играть вместе в кроссплатформенном режиме. Внесены различные усовершенствования, призванные повысить стабильность. Эффект действует только для одного типа урона одновременно. Камень дольмена уникальный амулет друидов : пока действует «Ураган», «Глыба» заставляет валуны вращаться вокруг вас.

Вероятность утраивается, если цель заморожена. Корона богоубийцы общий уникальный шлем : когда вы оглушаете, замораживаете или обездвиживаете особого противника или наносите урон боссу, вы притягиваете ближайших противников.

Искроступы общие уникальные сапоги : за каждого противника, через которого вы проходите при ускользании, время восстановления мощного умения сокращается на сек. Получая неудержимость, вы восполняете 50 ед. Клеймитель душ общий уникальный нагрудник : зелье здоровья больше не исцеляет вас мгновенно.

Талисман лорда-изгнанника общий уникальный амулет : когда вы расходуете ед. Легендарные аспекты Этот аспект применяется к сапогам и амулетам.

Вы теряете этот бонус на 2, сек. Перечисленные аспекты применяются к амулетам, перчаткам, кольцам и оружию.

Поочередно выбираются следующие типы урона: огонь, молния и физический урон холод, яд и темная магия Безудержно разрывающий аспект атакующий аспект варваров : «Разрыв» не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в сек. Аспект находчивого поступка атакующий аспект разбойников : потратив ед.

Урон от главного пассивного умения «Чума тьмы» всегда восполняет вам 2 ед. Эффект суммируется до 3 раз. Символы совершенствования Диапазоны значений для каждого глифа: от 1-го уровня до го. Варвар Ураган За каждые 5 ед. Рокот За каждые 5 ед. Друид Удар током За каждые 5 ед.

Движение земли За каждые 5 ед. Некромант Эксгумация За каждые 5 ед. Осквернение За каждые 5 ед. Разбойник Взрывчатка За каждые 5 ед. Ночной охотник За каждые 5 ед. Бонус: когда вы переходите в состояние незаметности, время восстановления «Насыщения тенью» сокращается на 4 сек.

Волшебник Сталагмит За каждые 5 ед. Воззвание За каждые 5 ед. К началу Изменения игрового процесса Особые возможности Мы добавили больше вариантов указателя мыши, в том числе высокой контрастности. Их можно переключать в меню особых возможностей. Добавлен аудиосигнал, сообщающий, что вы находитесь рядом с местом перехода таким как лестница или сломанный мост, через который надо перепрыгнуть.

Интерфейс и система Предметы теперь можно добавить в избранное. Такие предметы нельзя будет продать или разобрать. Предметы в тайнике теперь можно отметить как «Избранное» или «Мусор». В тайнике появились поиск и фильтры, которые помогут быстрее найти нужные предметы. Функция «Продать мусор» теперь продает только мусор из открытой вкладки снаряжения.

Извлеченные аспекты с одинаковыми легендарными свойствами теперь помещаются в соседние ячейки при сортировке в тайнике и снаряжении. Сортировка обычных свойств предметов работает более упорядоченно. Если для подземелья действует тайное поручение, название и описание аспекта теперь будут отображаться на карте.

Добавлен режим для онлайн-трансляций. В настройках подключения теперь можно скрыть с экрана данные учетной записи, такие как имя персонажа или имя пользователя Battle. Добавлена возможность скрыть текст в бою. Добавлен автоматический бег. Нажмите назначенную кнопку или клавишу — и персонаж продолжит двигаться в направлении указателя мыши, пока не поступит другая команда.

Перед появлением боссов вне подземелья в игре теперь заранее выводится оповещение. Активный Адский натиск теперь отмечается не только на карте, но и на мини-карте.

Масштаб мини-карты был уменьшен, чтобы она показывала большую область. Для сундуков Адского натиска добавлено три новых значка на карте: по одному для украшений, доспехов и оружия. Добавлено 2 ячейки персонажей. Всего их теперь Предметы Стоимость зачарования теперь зависит от базового уровня силы предмета и его типа, а не от стоимости продажи. Это значит, что для редких предметов изначальная цена зачарования может стать выше, но в дальнейшем она будет расти намного медленнее, чем раньше.

Для легендарных предметов стоимость зачарования в основном снизится.

Uudelleenohjausilmoitus

Например, до сезона крови зачарование редкого жезла предков с базовым уровнем силы стоило: Первый раз: 56 золота Второй раз: золота Третий раз: золота С началом сезона крови зачарование того же жезла будет стоить: Первый раз: 64 золота Второй раз: золота Третий раз: золота Зачарование легендарного жезла с базовым уровнем силы Первый раз до сезона крови: золота Первый раз с началом сезона крови: 72 золота Кроме того, запечатление, добавление гнезд и улучшение больше не повышает стоимость зачарования.

В добыче вместо самоцветов будут попадаться их осколки они хранятся во вкладке материалов. Изготовленные самоцветы можно разобрать обратно на осколки у ювелира. В обычных источниках осколки будут встречаться реже, чем ранее встречались самоцветы, а в сундуках шепота — чаще. Вероятность получения эликсиров снижена. В сундуках шепота теперь можно найти только предметы для определенной ячейки снаряжения вместо случайного предмета для любой ячейки.

Злые розы и забытые души больше не требуются для улучшения предметов, не являющихся священными, и предметов предков. У священных предметов и предметов предков скорректированы уровни силы. Священные предметы: Прежний диапазон: Новый диапазон: Предметы предков: Прежний диапазон: Новый диапазон: Примеры масштабирования уровня.

Обратите внимание: ниже указан уровень силы предметов, которые можно получить за победу над монстрами указанного уровня. Священные предметы: й уровень: й уровень: й уровень: Предметы предков: й уровень: й уровень: й уровень: После го уровня: й уровень: й уровень: Скорректировано количество забытых душ, которые можно получить, разобрав предмет. Разобрав двуручное оружие, вы можете получить до двух забытых душ, за все остальные виды снаряжения можно получить максимум одну. На некоторых уровнях мира изменены правила получения предметов.